EXTERIOOR
Herontwerp het geluid van de publieke ruimte met Exterioor. Exterioor nodigt groepen en gemeenschappen uit om de auditieve dimensie van hun omgeving actief vorm te geven. Hoe klinkt de stad? Hoe zou je willen dat de stad klinkt? Met ons geluidssysteem De Zwerm creëren deelnemers een collectief geluidsontwerp dat antwoordt op de vraag: in welk geluid wil je wonen?
Het kloppend hart van Exterioor is De Zwerm – een door aifoon ontwikkeld, draadloos netwerk van zestien draagbare luidsprekers. Dit systeem maakt het mogelijk om:
- in real-time geluiden te triggeren in de publieke ruimte;
- geluid te verplaatsen in alle richtingen en hoogtes;
- collectief te componeren met meerdere deelnemers tegelijk;
- bestaande omgevingsgeluiden te maskeren, versterken of herwaarderen;
- een tastbare interface te bieden waarmee deelnemers direct experimenteren.
Plaats samen met je buurtbewoners geluiden in de (onverwachte) hoeken en kanten van een plein. Luister en reageer, voeg nieuwe geluidslagen toe aan de gedeelde soundscape van het plein.
Ontdek hoe Exterioor past in je programma → mail info@aifoon.org.

Praktisch
Exterioor is aanpasbaar aan verschillende contexten:
- als eenmalig evenement (3-4 uur);
- als meerdaagse workshop op een festival;
- als langdurig participatietraject (weken tot maanden);
- in combinatie met onze performance Geluidsdrager.
Exterioor gaat verder dan geluidsbeleving; het stelt gemeenschappen in staat om hun auditieve omgeving te herdefiniëren en opent een gesprek over hoe geluid bijdraagt aan de kwaliteit van onze publieke ruimte.
Design for Impact in de Brugse Poort
In de Brugse Poort (Gent) werkten we samen met studenten Design for Impact (LUCA) en lokale bewoners aan een project dat:
verborgen verhalen en geluidsherinneringen naar boven bracht;
nieuwe verbindingen creëerde tussen diverse bewonersgroepen;
een verrassende nieuwe geluidsidentiteit voor de wijk ontwierp;
de discussie over stedelijke geluidskwaliteit op gang bracht.




De Zwerm en onderzoek naar auditief samenleven
We zetten De Zwerm in om samen na te denken over de geluidsomgeving waarin we wonen. Dit deden we eerder in een Antwerps park waar we met De Zwerm fonteingeluiden simuleerden. Het Brilschanspark is een stadspark vlak naast de autostrade. Het geluid van fluitende vogels, krakende takjes of de wind die door bladeren ruist, wordt er jammer genoeg verstoord door het gedaver van auto’s en vrachtwagens. Daar wil het plaatselijke stadsbestuur iets aan doen. Wat als een fontein het verkeersgeluid zou kunnen maskeren? Hierbij camoufleer je een geluid, in dit geval de autostrade, door een nieuw geluid aan de omgeving toe te voegen: de ruisende fontein!
Om de ideale maskerende waterpartij te vinden, organiseerde de stad samen met Universiteit Gent en aifoon een auditie voor fonteinen. aifoon creëerde met De Zwerm een immersieve opstelling met fonteingeluidopnames. Zo konden we ter plekke de auditieve impact simuleren van zo’n fontein voor een jury van een dertigtal buurtbewoners en enkele experten.
